Система поощрений для детей работает, когда ребёнок понимает правило: сделал дело — получил очки — обменял на то, чего хочется. Классическая жетонная система делает это бумажными жетонами или наклейками. KinTasks переносит её в телефон: жетоны — это кристаллы, таблица — квесты, а коробка с призами — лавка клана.
Как устроена жетонная система
Жетонная система поощрений — давний приём: за желаемое поведение ребёнок получает жетон, а накопленные жетоны меняет на заранее оговорённую награду. Важны три условия: правило понятно заранее, жетон даётся сразу, награда действительно желанная. Если хотя бы одно нарушено, система затухает за неделю-две.
- 1КвестВзрослый добавляет дело и дни недели
- 2ОтметкаРебёнок отмечает, что сделал
- 3КристаллыНачисляются сразу или после проверки взрослым
- 4НаградаРебёнок выкупает приз в лавке клана
Лавка клана: награды придумываете вы
Взрослые выставляют в лавку клана свои призы и назначают цену в кристаллах. Ребёнок видит, сколько осталось накопить, и выкупает награду сам. Когда приз выкуплен, взрослый отмечает в приложении, что выдал его, — ничего не теряется и не забывается.
- Быстрые награды: выбрать мультфильм на вечер, десерт, лишние полчаса до сна.
- Средние: пицца на ужин, час игр на приставке в выходной, поздний отбой в пятницу.
- Большие: поход в кино, поездка в парк развлечений, новая настольная игра.
Реальные деньги в приложении не участвуют: кристаллы зарабатываются только выполненными квестами.
- Жетоны теряются и пересчитываются
- Надо помнить, кто сколько заработал
- Список наград — на словах
- Награду легко «забыть» выдать
- Баланс виден в приложении
- Начисляются автоматически
- Лавка клана с ценами
- Выдача награды отмечается
Три квеста и один приз — достаточно, чтобы система заработала.
Система поощрения для детей школьного возраста
Младшим школьникам нужна частая и быстрая награда: им важно увидеть результат в тот же день. Для них лавка должна начинаться с недорогих призов, а квесты — быть короткими. Ребятам постарше интереснее копить на крупную цель и следить за уровнем и характеристиками. Подросткам часто важнее не приз, а самостоятельность: их личные квесты не видны другим участникам клана.
Частые ошибки
- Слишком дорогие награды. Если до первого приза копить месяц, ребёнок сдастся раньше. Первая награда должна быть достижима за несколько дней.
- Награды меняются задним числом. Договорились о цене — держите её. Иначе ребёнок перестаёт верить правилам.
- Поощрение за всё. Если кристаллы даются за каждый шаг, они обесцениваются. Оставьте часть дел просто семейными.
- Обещанное не выдаётся. Выкупленную награду нужно выдать — для этого в лавке клана есть отметка о выдаче.
Раз в пару недель стоит обновлять лавку: добавить новый приз, убрать надоевший. Свежая награда возвращает интерес лучше, чем повышение цены за квесты.
Деньги или кристаллы
Платить ребёнку деньгами за домашние дела — спорная идея: дело, за которое не заплатили, перестаёт делаться, а помощь семье превращается в сделку. Кристаллы оставляют игровую рамку: их можно потратить только на то, что семья договорилась считать наградой. А часть дел лучше оставить просто общими — для этого в KinTasks есть семейные квесты и босс недели, которого побеждают все вместе.
Вопросы о системе поощрений
Чем кристаллы лучше денег за домашние дела?
Кристаллы не превращают семейные дела в работу за зарплату: их нельзя потратить вне семьи, а награды придумываете вы — часто это совместное время, а не покупки.
Что делать, если ребёнок копит только на одну большую награду?
Выставьте в лавку и маленькие призы, которые можно взять за пару дней. Быстрая награда держит интерес, пока копится на большую.
Можно ли отнимать кристаллы в наказание?
Штрафов в KinTasks нет: система построена на поощрении. Если дело не сделано или отклонено при проверке, кристаллы просто не начисляются.
